Questão 35
Em 2000 tivemos a primeira experiência do futebol feminino em um jogo de videogame, o Mia Hamm Soccer. Doze anos depois, uma petição on-line pedia que a EA Sports incluísse o futebol feminino no Fifa 13. Contudo, só em 2015, com uma nova petição on-line, que arrecadou milhares de assinaturas, tivemos o futebol feminino incluído no Fifa 16. Vendo um nicho de mercado inexplorado, a EA Sports produziu o jogo com 12 seleções femininas e o apresentou como inovação. A empresa sabe que mais de 40% dos praticantes de futebol nos EUA são meninas. Para elas, ver o futebol feminino representado em um jogo de videogame é extremamente importante. Ter o futebol feminino no Fifa 16 é um grande passo para a sua popularização na luta pela igualdade de gênero, num contexto machista, sexista, misógino e homofóbico.
Os jogos eletrônicos presentes na cultura juvenil podem desempenhar uma relevante função na abordagem do futebol ao
- Alternativa A: disseminarem uma modalidade, promovendo a igualdade de gênero.
- Alternativa B: superarem jogos malsucedidos no mercado, lançados anteriormente.
- Alternativa C: inovarem a modalidade com novas ofertas de jogos ao mercado.
- Alternativa D: explorarem nichos de mercado antes ignorados, produzindo mais lucro.
- Alternativa E: reforçarem estereótipos de gênero masculino ou feminino nos esportes.
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Questão da prova oficial do ENEM 2020, aplicada pelo Inep.